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大约有 1,449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

31. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 94%]

... var _I:Socketmanger; public static function get Instance():Socketmanger { if(_I==null)_I=new Socketmanger(); return _I; } private static var socket:Socket=null; private var list:Array=; public function Connect(url:String):void { socket=new Socket(); socket.on(Event.OPEN, this, onSocketOpen); socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

32. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 93%]

...tyleMap: Object;//字体样式映射 static get instance(): StyleManager { if (!this._instance) { this._instance = new StyleManager(); } return this._instance; } constructor() { } /** * 解析字体样式 * @param {Object} obj */ parseStyle(obj: Object) { this._styleMap = obj; } /** * 根据key找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

33. UI-RefreshList [ 93%]

...this.scrollBarIsStop; } onListMouse(e, index){ console.log(e.target.name); if (e.type == Event.MOUSE_DOWN) { this.mouseDown = true; //如果单元格已经展开,则先恢复 if (this.itemIsOpen) { this.itemIsOpen = false; this.itemOpenId = -1; Tween.to(this.openedItem, { "x": 0 }, 500, null, Hand...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

34. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 93%]

...e static _instance: FguiResMgr; public static get instance(): FguiResMgr { if (!this._instance) this._instance = new FguiResMgr(); return this._instance; } /**加载优先级,越小越优先,最小为0 */ private priority: number = 1; /** * 混合加载 * @param resKey * @param otherLoadData * @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

35. ts加密md5码封装 [ 93%]

...| any[], step: number, markString: boolean = typeof target === "string") { if (typeof target === "string") target = target.split(""); let result: any[] = target.map( (_, index: number) => index % step === 0 ? Array.from(Array(step).keys()).map((x: number) => target[index + x]) : [] ) .filter((...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

36. sprite之bug [ 93%]

...ction set scaleX(value:Number):void {  var style:Style = getStyle();    if(!style)  {  trace("----sprite--")  return;  }    if(!style._tf)  {  trace("----sprite--_tf is null--");  return;  }    if (style._tf.scaleX !== value) {  style.setScaleX(value);  _changeType |= CHG_VIEW;  _t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

37. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 93%]

...件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<this.keyList.length;i++){ if(this.keyList[i]==e.keyCode){ this.keyList.splice(i,1); break; } } } onkeydown(e){ if(this.keyList.indexOf(e.keyCode)<0){ this.keyList.push(e.keyCode); } } loop(){ if(this.sp.x!=this.next_x||this.sp.y!=this.next_y){ if(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

38. 动画不显示 [ 93%]

...ivate function on_stage_resize():void         {             if (this.m_IsMoving)             {                 m_Role.pos((Laya.stage.width - 27)/2,(Laya.stage.height - 75)/2);             }             else{                 m_Role.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

39. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 93%]

...a.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

40. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 93%]

...a.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet && ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525