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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

31. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ui.UIComponent [ 67%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent  anchorY : NumberY锚点,值0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 67%]

...t 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.Component [ 67%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.map.TileAniSprite [ 66%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 66%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.Clip [ 66%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.Clip [ 66%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.map.MapLayer [ 66%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 66%]

...oup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115