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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

32. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 66%]

...ss testdict { public function testdict() { } } }分包的类package test { import laya.display.Stage; import laya.utils.Dictionary; import aa.TestAA; public class AAA { public function AAA() { TestAA; Laya.stage; Stage; var a:Dictionary = new Dictionary(); a.set('test','aa'); trace(a.get('test')); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

34. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 64%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

35. layaair2-cmd无法编译 [ 63%]

...167       throw er; // Unhandled 'error' event       ^ SyntaxError: 'import' and 'export' may appear only with 'sourceType: module' exit:1   但是我是新创建的代码,一行代码都没改动 附件 : --> myLaya2.zip 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

36. Laya2.7版本 导出来的粒子特效有一个报错, 其他几个都没问题, 请教下这个特效是哪里有问题 [ 63%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-10-29 10:01 浏览: 307 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

37. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 62%]

...onsole.log(Scene3DControl.GameSceneB);   } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} from '../ui/layaMaxUI' import GameScene from './GameScene'; export default class VictoryScene extends VictorySceneUI {  constructor() { super();   } onAwake(){ let btnOnce=this.getChildByName("btnOnc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

38. 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么 [ 62%]

...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

39. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 62%]

...经验,这个过程并不难。 需要注意的是对于TS来说,A.ts import B.ts 同时 B.ts import A.ts 不一定会构成循环引用,只有他们生成的js也有这种情况才构成循环。 例如 A.ts import B from 'B' class A{    b:B; } 这种的,在生成js以后由于B只是表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

40. js中使用sharedMesh报错 [ 62%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:57 浏览: 997 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219