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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 当前帧索引index 播放位置。 播放间隔interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认为50毫秒。 循环 loop 循环播放,默认true 播放顺序模式 wrapmode 播放类型:默认为0是正序播放(POSIT...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.List_API3.0 [ 83%]

... } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的项目索引index= ", index); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { graphics.drawRect(0, 0, 100, 20,null, "#ff0000"); var label:Label = new Label(); label.text = "1000...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.display.EffectAnimation [ 82%]

...和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.ui.UIGroup [ 82%]

...,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设置当前选择的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.UIGroup [ 82%]

...,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设置当前选择的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.Tab [ 82%]

...0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 (图1-1) Mesh数据: 一个网格数据中包含了很多的数据信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. laya.ui.Tab [ 81%]

...0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929