大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
Laya_社区(35) Laya2.0_文档(7) Laya_示例(6) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_示例(3) Laya3.0_文档(3)
...s EventDispatcher { public function Mod() { super(); } private static var _instance:Mod; public static function get index():Mod { return _instance ||= new Mod(); } public function init():void { Mod.event("aaaa"); } } }监听:Mod.on("aaa",this,onFunciton) 2016-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161218
...it() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 30, 0); } (functio...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); } onEnable() { this.loadActor(this.actor1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...07 * @Desc: 字体样式管理器 **/ class StyleManager { private static _instance: StyleManager; private _styleMap: Object;//字体样式映射 static get instance(): StyleManager { if (!this._instance) { this._instance = new StyleManager(); } return this._instance; } constructor() { } /** * 解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...UI drawUI(); // 创建显示角度的文本 createDegreesText(); Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, onOrientationChange); } function createCompass() { compassImg = new Sprite(); Laya.stage.addChild(compassImg); compassImg.loadImage(compassImgPath); compassImg.pivot(compassImg.width / 2, compa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...I(); // // 创建显示角度的文本 this.createDegreesText(); Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, this.onOrientationChange); } // 方位指示器指向当前所朝方位 createCompass() { const Sprite = Laya.Sprite; compassImg = new Sprite(); Laya.stage.addChild(compassImg); compassImg.load...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
... WebGL); // 初始化蛇 initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, produceFood); // 游戏开始时有一个食物 produceFood(); })()...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
重力感应在手机没有回调问题 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); monitorAccelerator(acceleration, accelerationIncludingGravity, rotationRate, interval) 在PC端调试回调中accelerationIncludingGravity为空,手机扫码调试。次函数不会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190928
...lt class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - 静かな古都.mp3", 0); this.login_game_button.on(Laya.Event.CLICK, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...8"; // 初始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, this.produceFood); // 游戏开始时有一个食物 this.prod...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118