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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...式的数据: //写入一个字节 this.byte.writeByte(1); //写入一个int16的数据 this.byte.writeInt16(20); //写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello"); //这里声明一个临时Byte类型 var by:Laya.Byte = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. 求救:proto解析 _i会变成I [ 65%]

..._server_msg_type packet_id = 1 [default = e_mst_c2g_select_gate]; optional int32 packet_iid = 2 [default = 302]; optional int64 packet_iiid = 3 [default = 302]; optional string packet_iidiid = 4; } 通过 ProtoBuf.load("protocol.proto", this.onLoaded); function onLoaded(err:any, root:any):void{ if (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

33. laya.utils.PerfHUD [ 65%]

...定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 65%]

...p-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/libv8_libbase.cr.so (V8_Fatal(char const*, int, char const*, ...)+154) [armeabi] 3 java: 4 [Failed to get Java stack]   #1 main 1 java.lang.Object.wait(Native Method) 2 java.lang.Object.wait(Object.java:361) 3 android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.onPause(GLSurf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

35. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 帧总数。 MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.map.MapLayer [ 63%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.display.AnimationBase [ 62%]

...没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 62%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.display.FrameAnimation [ 62%]

...:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513