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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 48%]

...设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示: ![img](img/4.1-8.png) 在上图中Unity的Skinned Mesh Render...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128