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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,967 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

31. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

32. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 62%]

...emo AILHC • 2019-09-07 12:32 已经上出demo AILHC • 2019-09-17 18:55 2.1版本测试没问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

33. laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? [ 62%]

laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 请问Laya.conchMarket没有了 IMarket接口也没有了,请问如何与android原生服务交互?二次开发如何实现? 附件 : --> LayaAirAS3_2.1_.0_beta_.zip 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

34. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

35. LayaNative 打包Android不同机型概率崩溃 [ 62%]

...些机型上就会报错崩溃,崩溃率在10%左右,用的是Native 2.1 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

36. ide易用性 [ 60%]

...点,现在只能鼠标点击其他区域才能取消焦点,非常不方便 2.1 用"Tab"键切换到下一个输入框非常方便,但能不能加一个"Shift+Tab"切换到上一个输入框呢?   3.选中多个box,可以看到 对齐父对象的选项 但,选中多个image及文本,就看不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

37. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

浏览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

38. 关于骨骼适配的问题 [ 56%]

...来,很多安卓机也这样,比如说荣耀6、苹果6S 系统是IOS9.2.1 模型加载正常,只要角色带了骨骼,就加载不出来了,这是什么情况呢? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

39. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

40. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...充分的认知,做好准备。未必可以达到想要的效果。 #### 2.1、纹理压缩的源图宽高规范 由于不同系统平台对纹理格式的宽高像素要求不同,所以纹理压缩的源图(PNG\JPG)也要按规范做出对应的设计,否则就可能会导致拉伸变形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714