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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 [ 88%]

...引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

32. 关于微信小游戏接入 [ 88%]

...4beta,sdk 1.7.14beta,生成的微信小程序demo项目,发布出来的文件。尝试过把lib里js合入程序入口js文件,结果提示超出500kb。 然后只合入代码文件,结果提示laya不存在。请问laya官方的文档里怎么实现的啊??? 2018-01-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

33. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 88%]

...### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 88%]

...### 在导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 [ 88%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-02-22 20:39 浏览: 1388 关注: 2 人 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

36. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 87%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

37. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 87%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

38. 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 [ 87%]

...lifereset 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 iphoneX环境下新手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

39. 图集大小问题 [ 87%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 matter中layasprite怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

40. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 86%]

LayaAir引擎 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321