大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...mURL off offAll offAllCaller on once setDDSData setHDRData setImageData setKTXData setPixelsData setSubPixelsData destroyUnusedResources load Constructors constructor new Texture2D(width: number, height: number, format: TextureFormat, mipmap?: boolean, canRead: boolean, sRGB?: boolean, premultiplyAl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 查看《纹理压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...质量损失越少。 > 纹理压缩功能,勾选`Android`输出的是`.ktx`后缀文件,勾选`iOS`输出的是`.pvr`后缀文件。 对于一些新手,我们这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714