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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 粒子会不会有内存泄漏[ 94%]

粒子会不会有内存泄漏? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

32. Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 [ 94%]

Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 之前是可以使用_primitveGeometry._vertexBuffer.destroy()的方式清除网格的数据,但是现在没有这个接口了,不知怎么回收这部分的内存?使用Mesh.destroy()是不行的; 2019-01-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

33. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 94%]

[LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 附件 : --> 2024-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 codetypes 赞同来自: 我也遇到类似的情况,https://ask.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

34. 克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo [ 93%]

克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo 调用销毁确实能减小克隆的大部分内存,但是随着克隆越来越多,积累的内存也会变大 untiy:2018.4.7 laya:2.4.0         附件 : --> unity_test.zip unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

35. laya物理引擎内存泄漏问题 [ 93%]

laya物理引擎内存泄漏问题 使用官方的Laya的2d示例项目,在运行时,用chrome 进行内存快照,发现closure一直在增加,增加的又是物理引擎里面的东西,请问这个问题如何解决? 这是开始的时候的内存快照,可以查看到闭包的数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

36. Laya 2.0 beta4.0 鼠标移动导致内存泄漏 [ 93%]

Laya 2.0 beta4.0 鼠标移动导致内存泄漏  按住鼠标 左右移动 移动2分钟左右 通过chrome Memory->Comparison  可以看到TouchList,TouchEvent  随着时间越长会越多 游戏也越来越卡(因为触发了gc) 这个是完全模拟我们游戏中的环境!(不是因为无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

37. 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 [ 93%]

3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 如下图: 1、加载模型后 GPU 6.53M  2、卸载模型后 GPU 6.2M 3、再次加载 加载模型后 GPU 6.54M,多出0.01M,多次创建会累加 如果不加拖尾组件则不会出现此问题   附件 : --> test3D.zip 2019-03-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

38. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 92%]

scene3D内存泄漏,无法释放的问题 项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

39. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 92%]

[LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug 在网页或微信小游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

40. UI内存泄漏 [ 92%]

UI内存泄漏 说是内存统计问题,更新了好几个版本了,我又测试了下,好像还是没解决。 然后我自己看了下源码,找到些问题,像button,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725