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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 59%]

...遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入的小item不能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到最后一个大item就回弹回来了 谢春 • 2018-08-11 11:16 @。:可以直接panel.height=500来设置高度 。 • 2018-08-11 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

32. layaBox iOS 初始化报错 [ 58%]

...里面存在地址的跳转能不能使用上述方法 3、是否提供了动态切换地址的接口在iOS里面,例如(Android的刷新URL的接口) 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

33. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 57%]

...能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,它所占空间还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

34. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

35. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 52%]

...启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

36. laya.display.Stage [ 45%]

...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.display.Stage [ 44%]

...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

39. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

40. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 31%]

...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714