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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

31. laya.ui.ViewStack [ 70%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ui.LayoutBox [ 70%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.ui.ColorPicker [ 70%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.ui.Tab [ 70%]

...状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.ui.RadioGroup [ 69%]

...状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.ui.VScrollBar [ 69%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.HScrollBar [ 69%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ani.swf.MovieClip [ 69%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.Image [ 69%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.display.AnimationBase [ 69%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513