大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...!粒子编辑器的参数。 请问编辑粒子时 textureCount (贴图帧数) 参数的作用是什么?是用来支持序列帧图的吗 ? 能实现什么效果? ageAddScale property 如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无) 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 (图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后利用laya大图集渲染,但是这个也不显示,我们模型的帧数太多了,而且久了好像会顶掉大图集里的其他图片,大图集的大小是恒定的吧 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...间 AnimationPlayer currentKeyframeIndex : int[read-only] 获取当前帧数 AnimationPlayer currentPlayTime : Number[read-only] 获取当前精确时间,不包括重播时间 AnimationPlayer currentTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 AnimationPlayer destroyed : Boolean[...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 (图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; //每帧间隔 var frameInterval:int = 1 / animator.cacheFrameRate; //总帧数 var endFrame:int = Math.floor(maxTime / frameInterval); //计算开始帧 var startFrame:int = Math.floor(endFrame * (1 - percent)); animator.addClip(totalAnimationClip,"runShoot",startFrame); animator.on(Event.STOPPED...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...常明显的,但在web下非常流畅(native下反而效率低?)。游戏帧数为60帧。 这应该是native下的bug,希望官方能看下。 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 xutao1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...之前就已经试过这个方法了。虽然说skeleton.total能拿到总帧数,但是这个是被取整后的数,所以把这个skeleton.index = total的时候 算出的时间 是比动画实际上的持续时间少的。所以动画停止的这一帧并不动画播放结束后的那个状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...rameIndex(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:140 获取当前帧数 Returns number 当前帧数 currentPlayTime get currentPlayTime(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:148 获取当前精确时间,不包括重播时间 Returns number value 当前时间 currentTime set cu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ep"; 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q755456 赞同来自: 如果帧数不每秒固定,那使用运动的碰撞检测(不使用物理引擎)如果帧率下降就可能会出现检测检测不到的现象 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Timer.delta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610