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Laya_社区(12394) Laya2.0_文档(243) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(140) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_api(95) Laya2.0_api(69) laya_api(55)
引擎更新频率太慢 目前咱们引擎的更新速度太慢了,一些很常用的问题在群里,官方文档里也没有解决方案,比如小游戏的第三方库问题,完全要靠自己来摸索,隔壁的白鹭这些方面就做得很好,更新迭代速度快,论坛里也有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
laya引擎es模块化 建议将laya引擎es模块化, 这样我只需要import我用的功能, 不需要每次都引用所有的laya模块. 理想的情形是laya引擎是一个npm包, 我npm install, 然后webpack 打包... 现在js世界都在往es迁移, 这有非常多的好处也是大势所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
LayaAir引擎 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 EditorUILib库是不是没有更新呢?最新版的日期是16年6月的,但引擎库用的是1.6.0版本。按照教程弄,有一堆报错,都是EditorUILib库里的访问引擎的方法改了或者没有了。例如Lab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
BlurFilter用最新引擎会变黑 附件 : --> 2022-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 方便提供示例看一下吗 2022-04-20 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Ya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220420
关于引擎性能优势 看别人用原生的dom写h5,每一个按钮或者图片都是一个div,一个项目做下来页面全是div元素,个人感觉这种方式性能应该不会很好。 现在就想问一下引擎相比这种方式优势体现在哪几点,性能优势又体现在哪些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
引擎初始化时那个背景为黑色是在哪里执行的 引擎初始化时那个背景为黑色是在哪里执行的,想在小游戏中去掉这个黑底,有没好的方法? 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
3D物理引擎 3D物理引擎用什么比较好。 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理引擎 1.0不支持。 9月15日即对外开放!目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
关于引擎自带的update 因项目需要 需要实时的更新物体位置,但laya.timer会有一定误差,请问引擎框架本身是否自带了一个update,之前好像看见过 。。! 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中 根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中? 用ide中的js压缩工具压缩 然后替换对应类库文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
物理引擎【源码】的一处错误 在使用laya2.0 物理引擎的时候,调用了 applyForceToCenter这个方法,但是报not a function的错误, 经检查,是源码laya.physics.js中,第2165行,方法名错误 源码 this._body.applyForceToCenter(force);应改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117