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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 91%]

...内存回收销毁的原则,要坚持每一个细节都要控制。养成性能第一注意的优化和开发习惯。 尽管Layabox在同类引擎上,内存的优化具有领先优势,在引擎层与运行器作了很多优化方案。但是只占整个内存优化的20%-30%。项目层的优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

32. 绘图性能选择( graphics.clear vs repaint) [ 91%]

绘图性能选择( graphics.clear vs repaint) 求教:需要大量的 drawline,drawlines 不断反复重新绘图,是选择 graphics.clear后重绘, 还是选择重置 points,然后 repaint? 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

33. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 91%]

# LayaAir 3D性能分析工具 > Engine \ IDE Version : 2.12 Update Date: 2021-04-19 在LayaAir2.12版本,LayaAir引擎更新了性能分析工具,工具集成在LayaAirIDE中,同时也提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 90%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

35. 3d 有批量渲染的优化[ 90%]

...什么优化方案,合并多个动画到同一个动画文件是否会有性能提升。 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

36. 有关性能测试的疑问 [ 90%]

有关性能测试的疑问 官方的虫子测试http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?PerformanceTest_Maggots   调至10000个精灵,白鹭只有帧率在37左右,laya是60帧,但是把虫子换成大点的图,设成2000个,白鹭的性能却比laya的要强,如图所示,请问是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

37. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

39. 关于移动端端游戏的内存优化[ 89%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 要极度重视性能   PC时代的AS3开发者,习惯了奢侈的内存环境,大多数开发者没有在项目层对内存进行优化的习惯。这样将会导致产品上线后,在低端机因内存使用超限而产生崩溃等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

40. cacheAS优化 [ 89%]

...添加新回复 发起人 182*****278 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 请问粒子,shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712