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IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 非常喜欢LayaAir引擎,用这个做项目写出来的代码也感觉很舒服。但是也遇到一些问题。 1.app跨平台难免需要用到一些原生的东西,超出浏览器本身应用范围。如不在laya定位的话麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
laya插件导出来lh有问题 附件 : --> My3DUI.zip 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 项目直接运行是会抛错,根据技术文档,laya插件导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 这个是LayaAir2.8关于反射贴图导出的修改。 2、增加环境反射文件的导出控制 由于反射信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) 完全按教程开发插件,成功运行。然后修改sayHello为buildTemplate,修改HellowWold命令名为build template。再次打包依旧正常发布且在VSCode中正常运行。package.json关键部分内容如下: "activationEvents"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
关于Laya的Unity插件的使用问题 我们在使用LayaUnity插件来将Unity的场景、资源导出成laya资源。 目前在项目中发现Laya预置的那些shader不满足我们的需求。而且Laya插件自动替换shader一概替换成BlinnPhong。 因此我们希望有办法对这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
Unity导出laya的插件问题 前段时间下了一个插件,导进去用的时候是中文,带用户信息VIP的,我以为是最新版本的,现在下了一个和之前名字一样,包体大小不一样进去版本也不一样,现在的和之前的一样是英文排版也和中文不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
layaair unity插件问题 你们unity插件有bug,对名字有效性没做验证,比如生成的.lh里面"props":{ "isStatic":false, "name":"xxx\" }, 多了一个斜杠,转义了,这样格式是不正确的json格式 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
2.0版是否有新的unity3d导出插件 static startScene:string="test/TestScene.scene"; 示例里面的scene文件是如何得到的?能通过unity3d做好后导出来吗? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
unity插件加上材质后LayaAir run报错 配置材质球运行LayaAir run 就报错。。。 附件 : --> 2019-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 【飞飞】 赞同来自: 没人解答吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622