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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 68%]

...明 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-05-24 22:03 浏览: 907 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

32. LayaNative2.10黑屏 [ 67%]

...行,从日志上看资源都是加载到了,但是还是偶现黑屏没渲染。 lv • 2021-09-09 11:05 提供下复现demo和机型信息,日志看不出来 钟爱毛爷爷 • 2021-09-09 16:51 我们这边暂时解决了,在启动游戏的时候加闪屏等待一下。 感谢回答。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

33. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...onMessage2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage四、开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

... LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。 建议直接配置vao为true来避免直接修改引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. express [ 66%]

...183*****755 赞同来自: 1.你这个用到了unity中自定义的shader,渲染效果当然与laya中的不同。 2.当前版本工具不支持导出unity中的ui。拜托,请详细查看此文档。https://ask.layabox.com/question/4242 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

36. [LayaAir3]导出taptap小游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 [ 64%]

...导出粒子文件问题 微信小游戏如何使用ttf字体? laya字体渲染闪退 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

37. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 64%]

...官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+了,也让我很迷惑。。。(可能因为其它模块渲染加载导致的吧,本地运行的话drawcall倒还行。但是各项memory都很高,本地的。照2.x比较高非常多!而且帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

38. 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 [ 64%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请教下微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

39. [LayaAir3]脚本集怎么用? [ 63%]

...么无法找到 GCtr 类。 我这么写的目的,就是为了在首屏渲染以后,再动态加载脚本包。然后把流程交给 GCtr . 第一次用Laya。请指教 2025-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

40. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715