大约有 3,788 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
Laya_社区(3730) Laya2.0_文档(24) Laya3.0_api(12) laya_api(9) Laya2.0_api(5) Laya3.0_文档(4) Laya_示例(4)
laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...s.directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //设置灯光颜色 this.directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置灯光方向 var mat = this.directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); this.directionLight.transform.w...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法?还是需要自己通过遮罩实现? 附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
灯光导致模型消失了 加了一盏平行光,当图2 ratr01模型显示时,下面的Box 就消失了, 不加光 或者让下面的box 不受光 var blinnPhongMaterial = this.m_rotateBox.meshRender.material as Laya.BlinnPhongMaterial //禁止受...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
blinnphong材质关闭Lighting无效。导入laya还是受灯光影响 附件 : --> 1.jpg 2.jpg 3.jpg 2021-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: blinnhong的Lighting属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
[LayaAir 2.0.0 蒙皮动画模型无法被灯光照亮 LayaAir 2.0.0 , 发现相同的光照环境,只能照亮 普通模型,而对 蒙皮动画模型, 实时光照不起作用,照不亮 试过 直射光、点光源、投射光都不行。 LayaAir 2.0.0 现在的版本 蒙皮动画 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 从unity把场景烘焙完,unity的Light Mode 调为Mixed,显示阴影,然后用LayaAir3D插件预览,效果差很多,切没有阴影!请官方给指导一下,谢谢 附件 : --> 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200425
...gory=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...gory=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715