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实时阴影太黑,调环境光无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... 在unity里随便建一个Tree模型和Plane模型,再新建一个材质BlinnPhong材质,两个模型都使用这个材质,但是导出后,Tree模型的材质显示不出来,始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模型方形,球形都可以。因为项目中有类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...aAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
...来之后,就被黑化了。。。请问下是什么原因,使用的是BlinnPhong材质,按照教程应该是和unity效果一致才是 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...父类的Material的类型,此种类型下,无论是否进行强转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接instanceof判断类型,在demo中有打印并附上截图,但是在有的工程中也有极个别的材质会打印...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 BlinnPhongMaterial这个材质设置透明度需要怎么设置,好像用什么渲染模式都不行,标准材质的到是可以 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...5也没有效果,咨询您两个问题,问题1:我用了laya内置的BLINNPHONG材质,我可以使用自己写的别的材质吗?问题2:如果我要自己写一个阴影的shader,有哪些属性支持哪些不支持有相关说明吗? Laya_Aaron • 2018-05-26 16:55 @你好,小伙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526