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大约有 3,827 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

31. IDE 发布的时候源根目录是啥 [ 96%]

IDE 发布的时候源根目录是啥 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 根目录就是原h5项目的所在目录,即h5代码跟资源的存在目录。 2018-04-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

32. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 96%]

关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

33. 怎么实现同一个工程内分包? [ 96%]

...过程大体如下: 一、AS3项目的分包 1、建立一个分包专用目录,在这个分包目录里开发,或者将原项目要想通过分包引用的文件放到分包目录内。 如图:   说明:上图layaFlashSplitJS是AS3项目的目录,layaFlashSplitJS_HomeModule是以后所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

34. [LayaAir3]layaair3文件扫描功能不支持Junction目录链接 [ 96%]

[LayaAir3]layaair3文件扫描功能不支持Junction目录链接 目前开发中有一个需求是,我有a,b,c,d四个laya项目,他们的assets资源和src代码有一部分的一样,并且需要同步修改的,所以我把这部分的文件目录做成了Junction目录链接的形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251224

35. IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? [ 96%]

IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? 如图,bin目录下发布的图片资源文件一大堆,希望能把资源文件发布的时候统一发布在res目录下 这样bin文件夹的结构如下 bin    lib   //LayaAir引擎    res   //资源文件夹    src   //JS代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

36. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 96%]

微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题:  这是小游戏的配置    "miniprogramRoot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

37. 输出目录怎么设置 [ 96%]

输出目录怎么设置 我有两个项目,两个项目的js输出路径不一样,一个输出到js根目录下,另一个输出到js/src目录下,问下,这个输出路径怎么设置 附件 : --> 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

38. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 95%]

...,点击打包,一直显示“0% init”状态。 但是看对应输出目录下,过一会会生成game.apk文件。但是IDE界面里这个状态一直不变。 (2)在模拟器或是手机上安装此game.apk文件,启动后出来layabox的启动画面后 报停止运行。用ddms看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

39. 小游戏类库及本地目录问题 [ 95%]

小游戏类库及本地目录问题 在文档中看到类似如下内容: [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles =  [     "wxl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

40. layacmd能不能指定工程目录? [ 95%]

layacmd能不能指定工程目录? 我们要维护多个版本,每个版本要么是素材不同,要么是代码不同,所以必须得建立多个工程。但是layaIDE只能同时打开一个工程。安装了layacmd但是每次都是编译当前打开的工程,能支持命令行指定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127