大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...e方法,注意与原版有部分修改。 ```typescript onComplete() { //获取资源 var testJosn = Laya.loader.getRes("json/reward.json"); //输出透传过来的json console.log('透传的json信息:', testJosn); //加载IDE指定的场景 var big = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信环...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...带的碰撞信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.Physi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...e方法,注意与原版有部分修改。 ```typescript onComplete() { //获取资源 var testJosn = Laya.loader.getRes("json/reward.json"); //输出透传过来的json console.log('透传的json信息:', testJosn); //加载IDE指定的场景 var big = new BigRank(); big.init(); } ``` 微信环...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...有部分修改。 ```typescript private function onComplete():void() { //获取资源 var testJosn:* = Laya.loader.getRes("json/reward.json"); //输出透传过来的json console.log('透传的json信息:', testJosn); //加载IDE指定的场景 var big:BigRank = new BigRank(); big.init(); } ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` (图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...工程中存在2个不同的HTMLDivElement类? 问题2:是否有方法获取UI组件对应的DOM元素? 多谢多谢~~~ 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...TS版本或AS版本的) View嵌套Dialog组件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 分享:使用 Chart.js 创建图标 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` (图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715