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碰撞器检测错乱 如图所示放置物体,在运行之后由于重力原因,物体做自由落体运动,界面静止放置2-4分钟左右,物体轰然倒塌,静止的时候可以看到物体一直有在动,这个要怎么改,这种按照正常来说 应该不会倒的吧 demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210318
...题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 无法对载入的材质操作。shar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
3D摄像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。 然后是单位尺度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...。 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 官方是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
... Y轴旋转 的四元数? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-10-22 16:28 浏览: 896 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... 需要一个方法去判断两个碰撞体是否有重叠的区域 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717
... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 进不去,可能是没有刚体,或者物体本身设置为trigger了。 2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一台电脑可以让你哭吗 相关问题 sprite旋转以后,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 Laya.Tween.to 无视判断语句进入 附件 : --> Test3.rar 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
...触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的 我想拿到的是触发点所在三角面的法线 这个能拿到吗 Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826