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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 请教!粒子编辑器的参数。 [ 58%]

...速度,值越大,速度越快 ageAddScale 的实现原理如下:是设置粒子生存时间的随机比例,具体表现为一部分粒子生存周期较长,一部分粒子生存周期较短,且具有随机性 float age = u_CurrentTime - a_Time; age *= 1.0 + a_AgeAddScale; float normalize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

32. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 57%]

...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 复杂模型的渲染问题 [ 57%]

...信 darrenqqtech 赞同来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

34. laya.ani.AnimationPlayer [ 57%]

...不包括重播时间 AnimationPlayer  currentTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 AnimationPlayer  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 AnimationPlayer  _elapsedPlaybackTime : Number 已播放时间,包括重播时间AnimationPlayer  isCache : Boolean = tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 56%]

...个播放? GhostRain • 2018-07-25 17:07 Animator里有个playbackTime设置当前播放位置,但是没有效果,我先play()在设置playbackTime还是会从头播放 GhostRain • 2018-07-26 17:48 //每帧间隔 var frameInterval:int = 1 / totalAnimationClip._frameRate; 上面那个写错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

37. native下旋转tween卡顿 [ 56%]

...628,613); Laya.Tween.to(ape,{rotation:360},60000); 其中转一圈的时间设置为60s或者更长,native下卡顿是非常明显的,但在web下非常流畅(native下反而效率低?)。游戏帧数为60帧。 这应该是native下的bug,希望官方能看下。   2018-04-23 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

38. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 56%]

...的来试试 momo199059 • 2018-02-02 11:17 而且还有一点是,如果设置的index>total的话,算出了的时间就会大于动画持续时间,然后就会抛出异常。如果做大于动画持续时间,就取动画持续时间赋值的话,这样倒是可以 momo199059 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

39. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 56%]

...turns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 cacheFrameRateInterval get cacheFrameRateInterval(): number Defined in laya/ani/AnimationPlay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 56%]

...755 赞同来自: 暂时没有提供相关接口。 在Stage下只有以下设置         /**全速模式,以60的帧率运行。*/         public static const FRAME_FAST:String = "fast";         /**慢速模式,以30的帧率运行。*/         public static const FRAME_SL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610