• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 94%]

...0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){             thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

32. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 94%]

2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

33. 发布web项目后,出现lib重复定义的变量 [ 94%]

发布web项目后,出现lib重复定义的变量 TypeScript error: libs/jszip.d.ts(104,14): Error TS2300: Duplicate identifier 'JSZip'. 删除libs下文件可调试,但是如果又删了发布路径release,就找不到Laya模块。 怎样子才可以不删libs文件,又可以避免上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

34. 定时重复执行 [ 94%]

定时重复执行 var y = 0;Laya.timer.loop(1, this, ()=>{      y++; });   如果y=1000时,是不是消耗的时间应该为1秒? 为什么实际上执行的时间大于1秒? 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

35. laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! [ 93%]

laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

36. 粒子特效怎样重复使用? [ 93%]

粒子特效怎样重复使用? 加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了 particleSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

37. 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” [ 93%]

每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 没有出现这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

38. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 93%]

Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG 步骤: 在camera或者camera父节点的sprite3D上新建一个animator, 读取一个clip, 播放这个clip之前,改变里面_node.keyFrames.frame.data的值,比如正改负,负改正之类, 播放这个clip 第一次播放不会有问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

39. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 93%]

Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

40. laya.core.js 中出现 FillTextureCmd.ID 和 DrawImageCmd.ID 重复定义case问题 [ 93%]

laya.core.js 中出现 FillTextureCmd.ID 和 DrawImageCmd.ID 重复定义case问题 laya.core.js 的代码出现 case 分支重复定义问题,最新的版本里面也没有解决,代码截图如下。   附件 : --> 2022-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221024