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大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 89%]

...s = exec("layaair2-cmd compile"); process.stdout.on("data", (data) => { console.log(data); }); process.stderr.on("data", (data) => { console.error(data); }); process.on("exit", (code, signal) => { console.log("success"); // console.log(code, signal); // 编译结束,触发reload,浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

32. [LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 89%]

[LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志   官方速度看下呀,没日志接sdk什么的好难调 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

33. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 89%]

...fitDOMElements_scroll); } private fitDOMElements(a, b, c, d, e, f): void { console.log("----------the event resize-------") console.log("ref-resize:", this.myref.getBounds()); console.log("pan-resize", this.mypan.getBounds()); } private fitDOMElements_scroll(a, b, c, d, e, f): void { console.log("--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

34. 三个图好像无法绑定不同的事件? [ 89%]

... Laya.stage.addChild(img1); img1.on(Laya.Event.CLICK,this, function(name){ console.log(name);},['图1']); var img2 = new Laya.Sprite(); img2.loadImage('https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/res/apes/monkey2.png',200,300,90,90); Laya.stage.addChild(img2); img2.on(Laya.Event.CLICK,this, function(nam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

35. socket无法连接服务器 [ 89%]

...         this.state_ = EConnectionState.eConnected;             console.log("conect to 127.0.0.1");         }         protected _onMessage(msg: any): void {             super._onMessage(msg);             console.log("receve msg : ");             console.log(msg); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

36. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 89%]

...ed = function(){ this.pass = this.map.getLayerByIndex(0);//获取通行层 console.log(this.pass); } _proto.getLayer = function() { this.floor = this.map.getLayerByIndex(0);//获取通行层 console.log(this.pass); } console.log(this.map) return loadMap; })(Sprite);**游戏主入口** var Main = (fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

37. 加载-错误处理和进度 [ 88%]

..., this, onError); })(); function onAssetLoaded(texture) { // 使用texture console.log("加载结束"); } // 加载进度侦听器 function onLoading(progress) { console.log("加载进度: " + progress); } function onError(err) { console.log("加载失败: " + err); } })();module laya { import Event...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

38. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 88%]

...d: { skin: 'comp/food' + foodid + '.png' }, food_txt: { text: foodtxt } // console.log(); } } console.log('+++++++++++++++++++') console.log(_super); console.log(fooddata); self.foodList.dataSource = fooddata;  //实例化角色容器 var foodBox = new Laya.Sprite(); //添加到舞台上 console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

39. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 88%]

...(200, 0);             x = t.getPixels(0,0,400,400)             console.log(x)             for (let i of x) {                 if (i > 0) {                     console.log(i)                 }             }             console.log(' ----- 到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

40. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...wake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { console.log("Game onAwake"); } //组件被启用后执行,比如节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010