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...需要用到该Dialog的场景管关联起来,以下代码块为例。 Laya.Scene.open("Prefab2D.lh"); (图3) (动图4) 2、Dialog属性介绍 (图5) 属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0"。 ismodal 是否是模式窗口,默认...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
LayaTree调试工具一、LayaTree安装1.1 通过Chrome应用商店添加1.2 手动下载并安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...实现 1、适配库的Worker监听 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并重定向WorkerLoader的enable属性到MiniWorkerLoader类的enable属性中进行微信Worker的初始化,使用wx.createWorker方法创建Worke...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属性上增加一个3D UI组件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...景1.1 非规则光源1.2 动态光影效果1.3 场景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...型有很多,但是营造不同的效果需要不同的滤镜功能。 LayaAir提供了颜色滤镜、模糊滤镜、发光(或阴影)滤镜三种效果,其中模糊滤镜与发光滤镜对性能的消耗较大。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍 遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&catego...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir引擎介绍一、引擎的背景与发展历程1.1 Layabox的前世1.2 Layabox的今生二、LayaAir引擎的服务与生态2.1 LayaAir引擎免费服务2.2 LayaAir引擎VIP定制服务LayaAir引擎介绍 Author: Charley 欢迎来到LayaAir引擎文档~ 一、引擎的背景与发展历程 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010