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怎样跨页面执行脚本命令? 我想在第一个页面写一个方法, 来控制第二个页面执行一个动画,请问怎样写; 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
脚本里可以获取到native的版本信息吗 有些问题在新版本的native里解决了,游戏中想通过native的版本号来做不同的表现,可以拿到native的版本信息吗 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
脚本组件添加对象问题 如何给脚本组件添加对象,在脚本组件中只能获取到owner,如果需要给脚本添加添加属性对象,1.0怎么加? 2.0里面倒是可以这样: moveSprite3D.addComponentIntance(new RoleScript(role)); 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
# Sprite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
ide2.12.0之后的版本场景中的ts脚本无法单独选中 升级版本后,IDE2.12.0之后的版本,场景中的ts脚本无法单独选中 附件 : --> 2021-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211223
[LayaAirIDE3]启动脚本的bug 我用了启动脚本,根本不进main啊! 那个下箭头选择了启动场景也没用。 然后我删掉构建里的启动场景后,它还是会说要在构建里指定启动场景。 “ 一旦启动脚本设置生效,无论是IDE内还是发布后,将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
编辑器内展示脚本定义的属性 数组 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面 如何使用Vector node 附件 : --> myLayaScriptDemo2.zip 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 ts脚本 现在 import ** from 只能用相对路径. 这样文件夹多了. 每次import 头晕. 想改为绝对路径.这样就不要关注各种./../../ 1.我尝试修改 tsconfig.json 里的 "baseUrl" 属性 编辑器不提示错误.但是运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
扩展脚本问题,麻烦帮看下 module game { export class testbox extends Laya.Box { constructor(){ super(); console.log(this.getChildByName('btnName')) } } export class testImg extends Laya.Image { constructor(){ super(); console.log(this.getChildByName('name')) console.log(this) } } } 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724