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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 60%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 60%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. [LayaAir3]Laya3.0 load 资源加载bug [ 60%]

... 个回复 1685091637用户 赞同来自: 上面的图是修复这个bug  callLater之前引用计数加1 加载完成后再减1 2024-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1685091637用户 相关问题 layaair2-cmd 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240126

35. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 60%]

...eff1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), true, false); Laya.timer.callLater(this, screenShot); }); function screenShot(){ var htmlCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.RenderState.clientWidth,Laya.RenderState.clientHeight,0,0); var texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); var sp = new Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

36. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.display.Node [ 60%]

...nent):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):NodeNode  callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 更新引擎出现的问题1.7.12 [ 59%]

...添加和删除面板的操做出现的。不过我把删除和添加放在calllater里面执行,就没问题了。只能给你解释到这里了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

39. 获取坐标问题 [ 59%]

...有类似于Unity的携程延迟,下面的代码延迟调用,Lyabox的callLater不会用啊! q1402907210 • 2017-12-16 15:39 定时器只是函数的延迟调用,我想用的是同一个代码的上半部分执行完延迟多长时间再执行下面! Laya_Aaron • 2017-12-16 15:57 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

40. 组件生命周期,混乱 [ 59%]

...createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是:  preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 当时就直接混乱了,最后还是代码注释中的才是正确的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110