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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 82%]

...g) ​ (图2) ​ 通过代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100”是A点坐标。“50,0”是B点坐标。“100, 100”是C点坐标,将三个坐标点连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...目设置面板中配置即可,如图2-1所示。 (图2-1) 具体的参数设置说明,请查阅文档《项目设置详解》 。 除了在IDE中可以直接配置的设置外,我们也可以通过代码的方式,在引擎初始化之前或初始化之后添加引擎配置或逻辑。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

33. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 82%]

...g) ​ (图2) ​ 通过代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100”是A点坐标。“50,0”是B点坐标。“100, 100”是C点坐标,将三个坐标点连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. laya.device.motion.Accelerator [ 81%]

...引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.device.motion.Accelerator [ 81%]

...引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 80%]

...配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

37. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

... this.position = this._position; } } 平移变换方法translate()有两个参数,第一个translation表示移动的距离,它是一个Vector3类型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 79%]

...t.buildArmature(0); ``` 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式。动画有三个播放模式,下面分别说明。 0:使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。所以在创建新地图时必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010