大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...ackagelaya.uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : Str...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ScrollBarInheritanceScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...| Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ComboBoxInheritanceComboBox Component Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Propert...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...vents Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDef...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | onLateUpdate | 每帧更新之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | onDisable | 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 | | onDestroy | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //调用MyScript...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...n this; }; //可以用style样式来控制各种控件的字体设置 Laya.Component.prototype["textFormatObj"] = null;//给Component基类定义一个textFormatObj属性 //Label字体样式处理 Laya["getset"](false, Laya.Label.prototype, "fontStyle", function () { return this["textFormatObj"]; },...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226