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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. laya.d3.math.Vector3 [ 63%]

...外一个三维向量。 Vector3  transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. 照相机-正交相机 [ 62%]

...e.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; impor...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

33. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 61%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

34. 射线检测-碰撞器混合 [ 61%]

...a.d3.math.OrientedBoundBox; import laya.d3.math.Plane; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Ray; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.mo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

35. Mesh网格-自定义网格 [ 60%]

...IndexBuffer3D; import laya.d3.graphics.VertexBuffer3D; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.Cylin...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

36. 关于camera的四元素问题 [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 在api中有Quaternion这个方法你可以看看可不可以实现。 2021-02-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

37. 3d模型的四元素怎么修改 [ 56%]

... https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.d3.math.Quaternion   这个是四元数api 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 骉 赞同来自: 楼主有什么发现?一个左手坐标系、一个右手坐标系,怎么转化? 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

38. 高级应用-渲染纹理 [ 54%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; imp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

39. Touch接口缺少stageX,stageY [ 53%]

...laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 app 版本 有退出应用的接口吗? layaBOX实时语音聊天与微信登陆接口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

40. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 50%]

...nsform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714