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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.ani.swf.MovieClip [ 73%]

...sPath:String = null):void 加载资源。 MovieClip loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 1.7的接口消失 [ 73%]

1.7的接口消失 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.OnCurrentAnimationCompleted);//循环动画完成播放单次循环 // ZmyTestManager.Ani.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.OnCurrentAnimationStopped);//非循环动画停止播放 这个接口在2.0后就没有了 文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

34. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 73%]

...es/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); }   function onError() { trace("error"); }   function parseComplete() { Laya.stage.on(Event.CLICK, this, () => {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

35. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. 动画监听回调怎么会无限成倍调用 [ 73%]

动画监听回调怎么会无限成倍调用 this.star.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function () { 解决这个问题·两天了·我差点怀疑我的智商,写了好几遍正确的递归思路。结果就是成倍调用, 最后发现是 我在递归方法里面监听动画播放完毕,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

37. 动画播放完后,怎么知道?Animation.play() [ 73%]

...回调需要Event.STOPPED 循环播放,获取每次播放完成是Event.COMPLETE 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fenxw 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The Aud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

38. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 72%]

...性值。*/         static ERROR: string;         /** 定义 complete 事件对象的 type 属性值。*/         static COMPLETE: string;         /** 定义 loaded 事件对象的 type 属性值。*/         static LOADED: string;         /** 定义 progres...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

39. laya.ani.bone.Skeleton [ 72%]

...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 同步龙骨插槽动画方案 [ 72%]

...ctory = new Laya.Templet();         this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [aniMode]);         this.mFactory.loadAni(url);     }      private parseComplete(aniMode: number, fac: Laya.Templet): void {         this.mArmature = thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618