大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
... else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb_cancel.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { // 返回登陆页 Laya.Scene.open("Auth.scene"); }); // 遍历数组添加事件 this._arrInput.forEach((element, index) => { element.on(Laya.Event.FOCUS, this, this._onInputEvent, [element, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以尝试监听舞台的Event.RESIZE、Event.FOCUS或者Event.INPUT尝试获取Laya.Browser.width、Laya.Browser.height,让初始化的宽高减去发生变化时可视区域的宽高,就是键盘的宽高! 2017-07-11 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...现在想监听程序关闭事件(就是关闭laya工具),尝试用Event.BLUR和Event.FOCUS才发现是监听游览器的,然后我用了Event.CLOSE,Event.END也是不可以,请问下是调用哪个方法呢??? 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
报错:LayaAir not allow import flash.events.EventDispatcher? 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以用!除了SDK下的顶级报和数据类型外,其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...l Classes | Index | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...l Classes | Index | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你可以尝试监听舞台的Event.RESIZE、Event.FOCUS或者Event.INPUT尝试获取Laya.Browser.width、Laya.Browser.height,让初始化的宽高减去发生变化时可视区域的宽高,就是键盘的宽高! 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
... All Classes | Index | Frames No Frames InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...nt-Type","application/x-www-form-urlencoded; charset=utf-8"); xmlHttp.once(Event.COMPLETE,this,onHttpRequestComplete); xmlHttp.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xmlHttp.on(Event.PROGRESS,this,processHandler); function onHttpRequestComplete(e){ }; function processHandler(data){ console.log(data); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202