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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 3D骨骼动画播完怎么没有回调 [ 77%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来自: 我也遇到这个问题了,3D骨骼动画只有默认的动画有COMPLETE回调,后Play的动画都没有COMPLETE回调 不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

32. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 77%]

...Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem GeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 77%]

...c initTemplet(){ this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.mFactory.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.parseComplete); this.mFactory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadAni("res/games/Game_ddz/animation/ddz_figur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

34. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 77%]

...5,150) this._createHorn() this._createBg() this._createView() this.on(Laya.Event.UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) } /** 创建滚动区域 */ _createView() { this.hornBox = new Box() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this.defaultX,55) this.hornBox.scrollRect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

35. laya.device.Shake [ 76%]

...ties | Methods Packagelaya.deviceClasspublic class ShakeInheritanceShake EventDispatcher Object Shake只能在支持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By  instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.device.Shake [ 76%]

...ties | Methods Packagelaya.deviceClasspublic class ShakeInheritanceShake EventDispatcher Object Shake只能在支持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By  instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 74%]

...nction() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet  = Laya.Templet; var Event    = Laya.Event; var Browser  = Laya.Browser; var Stat     = Laya.Stat; var WebGL    = Laya.WebGL; var Pool     = Laya.Pool;   var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionInd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

38. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 73%]

.../mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); //mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); mArmature.on(Event.CLICK, this, onChangeSkin); mArmature.showSkinByName(mSkinList[0]); play(); //changeSkin(); //Laya.timer.loop(1000, this, cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

39. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 71%]

...); animator.addClip(totalAnimationClip,"runShoot",startFrame); animator.on(Event.STOPPED, this, this.removeClip); animator.on(Event.COMPLETE, this, this.removeClip); animator.play("runShoot"); 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要在unity 里面进行切片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

40. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929