大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
Laya_社区(56) Laya3.0_api(17) laya_api(15) Laya2.0_api(15) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(7) Laya3.0_文档(3)
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来自: 我也遇到这个问题了,3D骨骼动画只有默认的动画有COMPLETE回调,后Play的动画都没有COMPLETE回调 不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem GeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c initTemplet(){ this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.mFactory.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.parseComplete); this.mFactory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadAni("res/games/Game_ddz/animation/ddz_figur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...5,150) this._createHorn() this._createBg() this._createView() this.on(Laya.Event.UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) } /** 创建滚动区域 */ _createView() { this.hornBox = new Box() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this.defaultX,55) this.hornBox.scrollRect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...ties | Methods Packagelaya.deviceClasspublic class ShakeInheritanceShake EventDispatcher Object Shake只能在支持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public M...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ties | Methods Packagelaya.deviceClasspublic class ShakeInheritanceShake EventDispatcher Object Shake只能在支持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public M...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nction() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var Pool = Laya.Pool; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionInd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
.../mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); //mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); mArmature.on(Event.CLICK, this, onChangeSkin); mArmature.showSkinByName(mSkinList[0]); play(); //changeSkin(); //Laya.timer.loop(1000, this, cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...); animator.addClip(totalAnimationClip,"runShoot",startFrame); animator.on(Event.STOPPED, this, this.removeClip); animator.on(Event.COMPLETE, this, this.removeClip); animator.play("runShoot"); 2018-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要在unity 里面进行切片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...ll Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929