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大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. laya.utils.Handler [ 90%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HandlerProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class HandlerInheritanceHandler Object Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. 资源版本问题 [ 90%]

...Version.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, beginLoad)) function beginLoad() { //加载LOADING资源 Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/icon.atlas" }, { url: "res/atlas/human.atlas" }], Laya.Handler.create(this, progress, null, false), null, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

33. 游戏加载进度失效 [ 90%]

...url: "mileTxt.png", type: Laya.Loader.IMAGE } Laya.loader.load(asset, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded),Laya.Handler.create(this,this.onLoading)); } onLoading(progress){ this.gameLoading.loadTxt.text="Loading..."+(progress*100)+"%"; } onLoaded() { this.cacheAnimation(); var waterBg = Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

34. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 90%]

...第一次能打开,第二次就打不开了。 Dialog.manager.popupEffectHandler = Handler.create(this,(e)=>{ var dialog:Dialog = <Dialog>e; dialog.y = - dialog.height; var yy:number = (Laya.stage.height - dialog.height)/2; Laya.Tween.to(dialog,{y:yy},600,Laya.Ease.backOut); },[],false); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

35. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 89%]

..."res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"],   Laya.Handler.create(this, function(){ }),  Laya.Handler.create(this, function(e){    console.log(e) } , Laya.Loader.ATLAS);   此时进度e的值只有一个数0.41 ,不会从0到1,这是什么原因? 2018-01-01 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

36. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 89%]

...aya.Tween.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){                 trace('obGold.value', obGold.value)             }), 0)             tweenGold.update = updateGoldHandler 写法没问题吧!!! 2019-05-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

37. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 88%]

...r.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); } static aaa(): void { } private onLoaded(): void { var info = new view.GameInfo(); info.zOrder = 99;//置最顶,这句话不写图层看不见 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

38. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 88%]

...props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。   update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程中的回调 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: let a = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

39. UI-ColorPicker [ 88%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

40. Texture.create 和Texture.createFromTexture有什么区别 [ 88%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? dispone和destory的区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021