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ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null 附Demo。 想做不同场景之间的切换。 spriteBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, function (e) { Laya.stage.destroyChildren(); newScene(); });问题:LayaAirUnityP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
Laya.loader.create同时加载好几个文件,怎么知道当前加载的是哪个文件? Laya.loader.create同时加载好几个文件,怎么知道当前加载的是哪个文件? 想在加载的过程中显示当前正在加载的文件名称,怎么取当前正在加载的文件名称...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
loader.create加载.lh文件,如果文件不存在,也不会受到Event.Error事件 如题 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 demibug 赞同来自: 按照例子里面: // 侦听加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
使用Laya.loader.create加载3d资源,如果出错次数超过最大线程数将无法继续加载资源 使用Laya.loader.create走到Laya3D._loadSprite3DHierarchy时,发现并没有监听"error"事件 如果在http请求资源出错时,则无法通知到外层的LoaderManager 则也无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
vivo上,Laya.loader.create加载数组,进度卡在86%,没有回调也没有报错 如题,在微信上是ok的,不过在vivo上Laya.loader.create一直没有complete回调,也没有报错,有人遇到过么? 快应用平台版本号:1060 2020-04-09 添加评论 已悬赏10元 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
Laya.loader.create()真机不能加载3D资源,加载图片和音频可以,打开调试也没问题 //预加载主游戏页面图片资源数组 var res:Array<any> = [ "res/atlas/heart.atlas", "res/LayaScene_newScen/Co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
[QQ小游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 游戏适配QQ小游戏平台(不是玩一玩), 使用 Laya.loader.create 加载3d资源 *.lani动画资源 ,在iOS版本的QQ上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 请问关于场景如果加载已经缓存的。官方有一篇文章是介绍微信物理缓存的。只是说downLoadFile之后,会缓存起来,我一直天真的以为缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705