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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. 微信小游戏downLoadFile手动缓存的文件存在哪里?后续后续怎么load和getres [ 88%]

...wnloadfile一些资源,请问这些资源存储的路径?后续用Laya.loader.load 和 Laya.loader.getres时,传入的路径参数是? 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

32. 图层叠加的实现 [ 87%]

...叠加的实现 我用 var ape:Sprite = new Sprite(); var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/bg.png"); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); var t1:Texture = Laya.loader.getRes("res/wzq.png"); ape.graphics.drawTexture(t1,0,0); var t2:Texture = Laya.loader.getRes("res/rkfb.png"); ape.graphics.drawTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

33. skin加载url资源不会刷新 [ 87%]

skin加载url资源不会刷新 代码如下           Laya.loader.clearRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         var test: Texture = Laya.loader.getRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         Laya.loader.load("http://10.144.1.20:8081/files/ ... ot%3B, Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

34. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 86%]

...tePlane(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false);  let test: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

37. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 86%]

...ut.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon.texture = Laya.loader.getRes("auth/sp_wrong.png"); switch (input.name) { case "input_nickname": this._arrCheck[0] = false; break; case "input_mobile": this._arrCheck[1] = false; break; case "input_password": this._arrCheck[2] = false; break...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

38. loader问题 [ 86%]

loader问题 请问下如果用load预加载后,再使用load加载资源给sprite,与使用getRes有什么区别么,感觉两个只要预加载后,貌似都没加载了,再次load加载完成的侦听都是无效的 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

39. [求助]无法使用loader预先加载 [ 85%]

[求助]无法使用loader预先加载 Laya.loader.retryNum = 0; var urls:Array = [ "res/mainpage/title.png", "res/mainpage/q.png", "res/mainpage/BtnNo.png", "res/mainpage/BtnYes.png" ]; Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading, null, false), Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

40. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 85%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715