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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

31. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 71%]

... * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY = 0 Laya.loader.load(['bg/world_bg.jpg']) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.mouseDown) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.mouseUp) this.moveMap(this.offsetX,this.offsetY) } moveMap(x,y){ let X = -x00 let Y = -y00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

32. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,指定添加到哪个大纹理。 //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya.Loader.IMAGE); const success = atlasManager.addTexture(texture, 0.5, 0); // 添加到指定图集,缩放为 0.5 通过 URL 添加纹理 //接口 addTextureByUrl(url: string, scale: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

33. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 70%]

... constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

34. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

... constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

35. spine 推荐使用方式 [ 67%]

...通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存在自己去恢复,会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

36. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 66%]

...新编译。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.ar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

37. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine渲染器组件到精灵节点上 this.spine = this.owner.addCompon...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

38. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲染器组件到3D精灵节点上 this.spine3D = this.owner.add...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

39. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,this.onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715