大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...erials.lmat") as Laya.UnlitMaterial; var unlitTexture:Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("Images/BG_PopWindow.png") as Laya.Texture2D; material.albedoTexture = unlitTexture; this.unit3D.meshRenderer.material = material; 附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 看源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的) 报错堆栈: 02-06 14:59:43.858 6545 6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 566...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/thre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ateTexture(); ^ TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 756:32) at Texture2D.__proto.recreateResource (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 6810:8) at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (http://192.167.0.100/h5/la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
laya 2.6.0 加载image报错 加载IMAGE资源的时候,data为Texture2D类型,前两个判断没走,(data instanceof ArrayBuffer) 和 (!(data instanceof Texture2D))。导致tex为undefined,结果就无法继续加载了。。 LayaAir 2.6.0 的JS版本 ps: 加载的是FairyGu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
...e if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data if (!data._source){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402