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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 物体碰撞问题 [ 91%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

32. Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! [ 91%]

Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! 游戏中想实现把模型动态更换颜色的需求 写了一个demo发现无法变色  按回车键会触发变色逻辑!   附件已上传 完整工程! 附件 : --> Test1.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

33. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 91%]

Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform 就是说, 比如一个网格中有5个材质的话, 渲染器就会产生5个的渲染元素, 如果我想对其中的一个材质对应的面片, 进行单独旋转等操作, 可不可以对他的渲染进行控制 或 用其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

34. Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变不了position [ 91%]

...yaScene_Alien/Assets/FBXs_Stacy/EnvArctic_alien-EnvArctic_alien.lm"); this.meshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(tempmodels); scene.addChild(this.meshSprite3D); this.meshSprite3D.transform.position.x = 0; this.meshSprite3D.transform.position.y = 0; this.meshSprite3D.transform.position.z = 10;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

35. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 91%]

sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

36. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 90%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

37. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 90%]

...hysicsCollider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'destroy' of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

38. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 90%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

39. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 90%]

请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息.  我有个困难想帮忙的就是,我从.lm文件导入了这个模型 ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

40. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 90%]

请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-21 0 5 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421