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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 64%]

... 5, 0), false, false); } } private onMouseMove(): void { var mouseY = Laya.MouseManager.instance.mouseY; var speedY: number = 2; this.pitch -= speedY * mouseY; this.character.transform.rotate( new Laya.Vector3(0, 0.001 * this.pitch, 0), false, false ); } private onMouseDown() { this.point.x = Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

32. 如何失去鼠标焦点 [ 61%]

...(window.pageYOffset<0) { div.style.visibility="hidden";//隐藏div Laya.MouseManager.instance.disableMouseEvent; e.preventDefault();//停止滑动,但下面的layaCanvas还是会滑动(手还在屏幕上) } } 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

33. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 58%]

...获取的  var pos: Laya.Point = Laya.Point.create();  pos.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; 鼠标的位置转成了图片下的本地坐标,我所使用的代码是  selfNode.globalToLocal(pos);// 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 我已经发布了oppo小游戏可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

34. 播放视频只有声音没有图像 [ 58%]

...ends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - 静かな古都.mp3", 0); this.login_game_button.on(Laya.Event.CLICK, this,this.onStartButton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

35. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 56%]

...嘛.... 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: MouseManager.instance.mouseX代替Laya.stage.mouseX,就没有问题了。屏幕上的坐标可以用摄像机获取视窗的大小,然后根据需要做换算...PS:laya的大佬们能不能把备注稍微写全一点......

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

36. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 56%]

...用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); }  onEnable() {         this.loadActor(this.actor1,"comp/r_01_01.sk");         this.loadActor(this.actor2,"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

37. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 55%]

...kHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

38. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 52%]

...constructor() { super();        DesertUI.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;        this.loadScene("Desert.scene"); //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

39. Maximum call stack size exceeded [ 48%]

...;               GameMain.instance = this;               Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;               this.loadScene("main.scene");           }           onEnable() {             console.log('init');         }     }       /**This class is au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

40. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 37%]

...坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者用Laya.MouseManager.instance.mouseX

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201