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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ColliderBaseProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class ColliderBaseInheritanceColliderBase Component ObjectSubclasses BoxCollider, ChainCollider, CircleCollider, PolygonCollider 碰撞体基类 Public Prop...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MotorJointProperties | Methods Packagelaya.physics.jointClasspublic class MotorJointInheritanceMotorJoint JointBase Component Object 马达关节:用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变 Publi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RevoluteJointProperties | Methods Packagelaya.physics.jointClasspublic class RevoluteJointInheritanceRevoluteJoint JointBase Component Object 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Pu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PrismaticJointProperties | Methods Packagelaya.physics.jointClasspublic class PrismaticJointInheritancePrismaticJoint JointBase Component Object 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
unity的Physic Material请问如何在laya中使用 如题。看到ask里只有一条相关问题,官方答复是一般的参数支持,不支持要在引擎中自己写代码。我没有在引擎中看到关于物理引擎physic material的相关代码,请问如何支持? 我想解决的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428