• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 63%]

...xt.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); // console.log(laya.renders.RenderContext); // laya.renders.RenderContext.ctx.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

32. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 62%]

...ustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 60%]

...gets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at RenderSprite3D.__proto._canvas (laya.core.js:6219) at Sprite.__proto.render (laya.core.js:15680) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

34. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 54%]

...ler on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderContext3D removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 53%]

...ler on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderContext3D removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 53%]

...lUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at Stage.__proto._loop     at loop   是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

37. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 52%]

...:2635)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (laya.core.js:5024)       2017-07-25 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

38. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 50%]

...max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25487) at RenderContext.__proto.flush (GameLoader.max.js:11156) at Stage.__proto.render (GameLoader.max.js:33262) at Stage.__proto._loop (GameLoader.max.js:33188) at loop (GameLoader.max.js:10648) 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

39. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 50%]

...aya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5982) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18593) Utils3D._mulMatrixArray @ laya.d3.js:18192 __proto._renderUpdate @ laya.d3.js:37732 FrustumCulling.renderObjectCulling @ laya.d3.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

40. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 49%]

....__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:4976:9) at RenderContext.__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.core.js:5569:31) at Stage.__proto.render (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.core.js:17348:14) at Stage.__proto._loop (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111