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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 61%]

...//程序入口 Laya.init(600, 400, WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); function beginLoad(){ Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded)); } function onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

32. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 60%]

...scaleModel = "full";  // DebugTool.init() //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad() { Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded)); }  function o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

33. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...der(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

...der(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 关于使用资源版本控制加载出错问题 [ 58%]

...次加载每次都会 var LoadingView_configUrl ="version.json"; laya.net.ResourceVersion.enable(LoadingView_configUrl,Laya.Handler.create(this,this.onProLoadedBef),2);     _proto.onProLoadedBef =function() { var ProResArray = [ {url : "res/atlas/com/loading.atlas" , type : Laya.Loader.ATLAS}, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

36. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...der(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 使用了1.714的版本管理,升级到1.7.16版本的类库管理后素材就大部分加载失败了。 [ 55%]

...后素材就大部分加载失败了。 使用了1.714的版本管理Laya.ResourceVersion.enable 。升级到1.7.16版本类库管理后素材就大部分加载失败了。目前切换回1.714类库正常了。 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

38. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 54%]

... Laya.init(750, 1334);  onLoaded();  /* //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(null, onLoaded))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

39. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 48%]

....WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginLoad():void{         Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

40. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 48%]

...要自己编写代码load么? 陆仁毅 • 2019-08-15 10:24 需要调用ResourceVersion.enable StevenMiao • 2019-08-15 11:30 @陆仁毅:把你发的库文件直接放进我的demo里面,改了一些代码,加载图集完成的handler一直没有执行,也没报错。 StevenMiao • 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814