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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. shader u_MvpMatrix 问题请教 [ 84%]

...INATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_ViewMatrix': [Laya.BaseCamera.VPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMatrix':[Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_PMat': [Laya.BaseCamera.PROJECTMATRIX, Laya.Shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

32. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 82%]

...ITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_EndColor':[Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainTex': [1, Laya.Shader3D.PE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

33. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 82%]

...ferCMD.ts:105 inheritdoc override Returns void setshader setshader(shader: Shader3D, subShader: number, shaderData: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:94 Parameters shader: Shader3D subShader: number shaderData: ShaderData Returns void Static create create...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 80%]

...ate CommandBuffer  blit(source:RenderTexture, dest:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarget(renderTexture:RenderTexture):void private CommandBuffer  setShaderDataTexture(sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 80%]

...: RenderContext3D 渲染上下文 Returns void setshader setshader(shader: Shader3D, subShader: number, shaderData: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:84 Parameters shader: Shader3D subShader: number shaderData: ShaderData Returns void Static create create(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 76%]

...INATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_texture': [CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var customShader = Laya.Shader3D.nameKey.add("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

37. 描边Shader,使用了两个Pass [ 76%]

...INATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Texture': [OutlineMaterial.DIFFUSETEXTURE, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] } var outlineShader = Laya.Shader3D.add("OutlineSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

38. laya.d3.loaders.ShaderLoader_API3.0 [ 75%]

...ceLoader Index Methods load Methods load load(task: ILoadTask): Promise<Shader3D> Implementation of IResourceLoader.load Defined in laya/d3/loaders/ShaderLoader.ts:10 Parameters task: ILoadTask Returns Promise<Shader3D> Globals "laya/d3/loaders/ShaderLoader" ShaderLoader load Legend Obje...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 74%]

...ORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE] }; var customShader: number = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs: string = "attribute vec4 a_Position;\n" + "unifo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

40. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...NORMAL0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715