大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...景内的粒子,如何控制播放和停止 我看一些帖子有说用ShurikenParticleSystem有的说ShurikenParticle3D.particleSystem的,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他的粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...unity导出的粒子系统 我这里在unity导出的ls文件中包含有 ShuriKenParticle3D类型的节点。 我应该如何处理使之可以工作呢. 2018-05-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: shurikenParticle只能给粒子特效使用,而你这里面的应该设置为LayaAir3D/Mesh/Effect。 之后可能会有报错,建议你升级下版本。 2020-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...定了,但是有一个问题,为什么选用的shader,只要选用了shurikenParticle或者是Trial就会导入游戏报错 LoadModelV03: unknown vertexDeclaration ,查看了源码就是shader匹配不上,这个你们提供的shader不给用吗?求解 lflluofenli • 2018-03-29 21:17 上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...特效时,会出现闪屏现象。 一个sprite3D上有一个子对象是ShuriKenParticle3D ,destroy()时 会发生闪屏现象 求解? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem laya.d3.core.GeometryElementImplements laya.d3.core.IClone ShurikenPar...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem GeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements IRenderable,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: 发现了问题,当unity内使用LayaAir3D/Line,LayaAir3D/Particle/ShurikenParticle这些shader的时候就会出现这个错。这不是插件提供的shader嘛 2022-02-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 还发现了一个问题,有的模型绑定上Animator动画后使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties P...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshSprite3D, PixelLineSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk, TrailSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Publi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513