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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 58%]

...加stencil功能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite如何优化性能 清理运行时不必要的内存问题 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 创建的3d模型一直中间,不能移动 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

32. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 57%]

... Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

33. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 57%]

...贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

34. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 56%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

35. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 56%]

...游戏。之前使用这样的组织方式:   > 游戏对象继承自Sprite增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

36. laya.display.Text [ 55%]

...nts | Constants Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. laya开发的3d跑酷 [ 53%]

...理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们下个版本会修复,提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00:00 你想多了 189*****192 • 2018-08-13 17:21 不接支付 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

40. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 53%]

... Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed"; //Hp Laya.class(Hp,"Hp", laya.display.Sprite); var _proto = Hp.prototype; _proto.init = function(type){ this.width = 180; this.height = 21; var texture1 = Laya.loader.getRes("res/hp_bg.png"); var texture2; switch (type) { case Hp.HP_TYPE_ENERGY: texture2 = Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803