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Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya_社区(40) Laya2.0_文档(9) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2) Laya3.0_文档(1)
...大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动的弹框? lengyu • 2018-04-19 19:03 @w1114367261:拖动一个物品销毁一个,类似这样的一个功能,结果测试就发现那个问题 w1114367261 • 2018-04-19 21:47 找到你的问题了!你的移动是需要时间的,如果你快速看晃动鼠标超过你按钮跟随鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.bt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...5wo4 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2D物理设置重力为负数会报错 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 Laya.ClassUtils.getInstance这个传入类名创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,养成时刻注意性能优化的开发习惯,坚持“边开发边优化”代码细节带来的内存消耗,避免“先开发后优化”的开发方式给开发后期项目优化工作带来难度。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite font : String 文本...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide In...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... ![动图13](img/13.gif) (动图13) ## 3、Tiled Map 使用优化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ![动图13](img/13.gif) (动图13) ## 3、Tiled Map 使用优化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715