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...和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene HIERARCHY_LOADED"); }); scene.once(Laya.Event.LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene LOADED"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...CK,this,OnMouseDown); Content.once(Event.MOUSE_OUT,this,OnMouseDown); Laya.stage.once(Event.FRAME,this,onEnterFrame); 这样事件都监听不到? Laya_Aaron • 2018-06-11 17:52 你描述的我也不懂是什么意思,只能推测意思。 黄进 • 2018-06-11 20:10 @Laya_Aaron:“Content”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
....width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.loadImage("res/img/popular.png", 0, 0, 0, 0, Laya.Handler.create(this, function (a1, a2) { console.log(a1, a2); }), [100]); 为什么不能把Laya.Hander.create后面带的这个参数传到Function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...Adpter.init(true,false); //初始化引擎 Laya.init(640, 480,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; if (Browser.onMiniGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变。 注意,仅会在 set worldRoot 时平移一次,其他情况请配合 updatePhysicsByWorldRoot 函数使用 Returns Sprite Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...yImage { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...到舞台 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private errorHandler(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图片到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private function errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya.init(920, 640, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#808080"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230